venerdì 30 settembre 2011

Fifa 12 XBOX360 PAL – ITA [MU][Waupload][FileJungle][FileServer][FS]


Data di uscita: 29 settembre 2011
FIFA 12 è un Sportivo
Sviluppato da EA Sports
Pubblicato da Electronic Arts
Distribuito da Electronic Arts
Language: It ,En, Fr, Du
FIFA 12 è il nuovo episodio della serie calcistica targata EA Sports.
Il gioco introdurrà nuovi elementi e una generale ottimizzazione del gameplay, una gestione più realistica dei contrasti e dei passaggi, nonché una fisica della palla migliorata.
Molto interessante sarà la nuova modalità “Impact Zone”, la quale permetterà ai giocatori di entrare in contatto tra loro in vari modi con un’ interazione ben strutturata. Un’ ulteriore novità sarà la cosiddetta “AI Vision Game”, che renderà il gameplay di FIFA 12 realistico all’ inverosimile.
Nuovo pure il sistema di infortuni che, questa volta, sarà molto più curato e preciso. Il titolo, nel complesso, sarà uno dei simulatori calcistici più realistici mai visti. A seguire una lista parziale delle informazioni ad oggi disponibili:
In FIFA 12 i calciatori sono caratterizzati da un nuovo parametro denominato vision che indica le loro capacita’ di intuire/sfruttare le occasioni per tiri e passaggi. Un giocatore “poco dotato” ci metterà più tempo per capire la disposizione dei compagni sul campo rallentando l’azione ed eventualmente sprecando occasioni potenzialmente vincenti.
Di contro i calciatori con una vision molto alta saranno in grado di vedere anche dietro le proprie spalle.
Giocando in modalità carriera si potrà gustare appieno il nuovo sistema di IA, il “pro player intelligence” che adatterà costantemente lo stile di gioco in base allo sviluppo del proprio giocatore.
Ci sarà una svolta anche nel modo in cui i compagni di squadra gestiranno passaggi e strategie.
Ovviamente si adatteranno alle caratteristiche tecnico/tattiche della squadra avversaria col risultato che in FIFA 12 gli schemi e la disposizione della squadra in campo avranno un impatto ben maggiore sull’esito delle partite.
• Nuovo Impact Engine per tracciare e formulare il contatto tra i giocatori, incluse anche, ginocchi, etc.;
• L’IA terrà conto delle aree del corpo infortunate durante una partita. I giocatori potranno infortunarsi da soli se usati troppo, soprattutto a fine partita;
• Introduzione della “AI Vision Game”, per rendere i passaggi più realistici. Nel caso in cui si effettui un passaggio verso un giocatore non presente nel campo visivo, sarà più difficile completarlo;
• Personality Plus ulteriormente sviluppato;
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VERSIONE (FULL ITA)

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VERSIONE VECCHIA (ENG-FR-DE)

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