Phil Fish di Polytron ha rivelato che Super Hypercube titolo indipendente sviluppato dalla sua etichetta in collaborazione con Kokoromi e giunto alle finali dell'IndieCade, verrà rilasciato come titolo Kinect.
Si tratta di un gioco originariamente sviluppato partendo dalla tecnologia di motion sensing di Wii, evidentemente riadattata per la telecamera di Xbox 360, nel quale ci si trova a controllare degli oggetti tridimensionali con movimenti della testa nello spazio, in modo da inserirli precisamente all'interno di varie forme che compaiono sullo schermo.
O almeno, questa era la versione iniziale: secondo quanto riportato da Fish, il team è praticamente ripartito da capo con lo sviluppo, cosa che ha portato ad un "gameplay e stile artistico decisamente differenti, ma fondamentalmente il funzionamento di base è lo stesso". Attendiamo ulteriori informazioni in proposito.
giovedì 15 dicembre 2011
Super Hypercube: da indie a gioco per Kinect
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