Fortemente caratterizzato dalla propria natura free-to-play, C.A.R.S. è l'acronimo di Community Assisted Racing Sim, e il team di sviluppo che ci sta lavorando ha utilizzato l'engine grafico di Need for Speed Shift 2: Unleashed per realizzarne la grafica.
Nei tre video che trovate in calce, tratti dalla versione pre-alpha del gioco e dunque lontani dal mostrare la qualità presente nel prodotto finale, possiamo vedere C.A.R.S. in azione sui circuiti di Watkins Glen e Imola nella modalità Eyefinity a tre monitor. Non male, vero?
C.A.R.S. - Gameplay della versione pre-alpha in modalità Eyefinity sul circuito di Watkins Glen
C.A.R.S. - Gameplay della versione pre-alpha in modalità Eyefinity sul circuito di Imola
C.A.R.S. - Secondo gameplay della versione pre-alpha in modalità Eyefinity sul circuito di Watkins Glen
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