Il lead producer di IO Interactive impegnato su Hitman: Absolution, Hakan Abrak, ha riferito che il nuovo capitolo dello stealth action in sviluppo ha un livello di difficoltà appositamente studiato per i veterani della serie.
Si tratta di un'opzione che richiede di agire in maniera quanto più possibile furtiva, con achievements e trofei collegati a tale tipologia di azione. In questo caso ci troviamo ad evitare o mettere fuori combattimento i nemici senza concentrarsi sull'eliminazione totale, funzionando come un vero stealth e in certi casi elaborando soluzioni alternative per uscire da determinate situazioni.
Ulteriori dettagli verranno svelati in seguito, compreso il particolare nome di questa modalità su cui evidentemente gli sviluppatori hanno studiato a lungo e su cui puntano per marcare la specifica identità del gioco all'interno della sua serie di riferimento.
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