Ubisoft ci tiene a precisare che il ritardo imposto all'uscita della versione PC di Driver: San Francisco, attesa per il 30 settembre, è ben giustificato.
Non si tratta infatti di una scelta deliberata da parte del publisher, una strategia di marketing come alcuni utenti hanno pensato, ma di una semplice questione tecnica. Lo sviluppo della versione PC è partito più tardi in quanto il codice sorgente del gioco è quello console, dunque c'è voluto più tempo per ultimare il nuovo capitolo del racing game su piattaforma Windows.
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