domenica 31 luglio 2011

Il primo DLC per Brink disponibile dal 3 agosto

Come già annunciato, si intitolerà Agents of Change il primo DLC per Brink, e sarà disponibile a partire dal 3 agosto su Xbox Live e Steam, dal 4 agosto su PlayStation Network.

Chi scaricherà l'espansione durante le prime due settimane dalla data di pubblicazione, potrà giocarci per sempre, in modo del tutto gratuito.

Contestualmente a questi dettagli, Bethesda ha rilasciato l'elenco degli obiettivi e dei trofei sbloccabili in Agents of Change:

Genio della scienza
Completa Labs con entrambe le fazioni in modalità Campagna.
50G / Bronzo

Successo torreggiante
Completa Founders' Tower con entrambe le fazioni in modalità Campagna.
50G / Bronzo

Questo brucia!
Uccidi un nemico con una granata al napalm.
20G / Bronzo

Piromantico
Uccidi un nemico con una piro-mina.
20G / Bronzo

Telecomando
Uccidi un nemico con un UAV
20G / Bronzo

Supporto reciproco
Potenzia più di 3 giocatori contemporaneamente con una stazione di ripristino.
30G / Argento

Re di Ark
Raggiungi il livello 24.
60G / Oro

Come già riportato, il contenuto scaricabile offre due nuove ambientazioni, cinque nuove abilità per il giocatore, due nuovi abiti e due nuovi innesti per armi. Inoltre, i team Splash e Bethesda questa settimana renderanno disponibili aggiornamenti e patch.

Il team italiano per la Call of Duty XP

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Si é tenuto all'Academy Music Cabaret di Milano il torneo di qualificazione per Call of Duty XP, evento che il prossimo 2 e 3 settembre ospiterà a Los Angeles trentadue team provenienti da tutto il mondo, chiamati a combattere per un monte premi complessivo di un milione di dollari.

La qualificazione italiana, organizzata da Activision in collaborazione con ESL Italia, era aperta a un massimo di ventiquattro team. I partecipanti si sono sfidati in un torneo a gironi e poi a eliminazione diretta. A spuntarla sono stati i ragazzi di TLC1, che in finale hanno battuto 3 a 0 un'altra squadra selezionata attraverso la medesima community, TLC2.

L'appuntamento resta fissato per il settembre prossimo, quando i vincitori potranno rappresentare i colori italiani nella location organizzata al 5600 Campur Center Drive, Playa Vista, California. Nell'occasione dovrebbe anche essere presentata la componente multigiocatore di Modern Warfare 3, quindi l'evento non dovrebbe interessare solo la stretta cronaca e-sportiva.

Red Dead Redemption, nuovo DLC gratuito a settembre

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Rockstar ha confermato l'uscita di un nuovo DLC gratuito per Red Dead Redemption, titolo che - il team ci tiene a precisare - continua a godere del supporto degli sviluppatori con espansioni e aggiornamenti nonostante sia uscito nel 2010.

Il contenuto aggiuntivo si intitolerà Myths and Mavericks Bonus Pack (attendiamo di sapere quale sarà l'adattamento in italiano), includerà nuovi personaggi per le modalità multiplayer fra quelli più apprezzati dai fan, nuove mappe e il ritorno della modalità Undead Overrun nella sua versione originale.

Rockstar è al lavoro per completare il pacchetto, ma la data d'uscita indicativa è fissata per settembre, tanto su Xbox Live quanto su PlayStation Network.

Driver: San Francisco - il trailer del multiplayer

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Ubisoft ha rilasciato un nuovo video promozionale che mostra in azione la modalità multiplayer di Driver: San Francisco.

Il filmato dura quasi quattro minuti ed è completamente doppiato in italiano.

Vi ricordiamo che il gioco uscirà il 1 Settembre su PC, PS3, Xbox 360 e Wii.


RAGE: video dietro le quinte sui nemici

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id e Bethesda hanno rilasciato un nuovo video dietro le quinte di RAGE, in cui si parla dei nemici che incontreremo nel gioco.

Il video dura la bellezza di cinque minuti e mostra moltissime sequenze di gameplay. Oltretutto, parlando di cattivi, si spara parecchio.

Nuclear Dawn - un gameplay dalla versione alpha

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Nuclear Dawn è uno sparatutto in prima persona sviluppato da Iceberg Interactive, con il motore Source di Valve.

Vediamo questo filmato di gameplay tratto dalla versione alpha, che mostra diverse sequenze di gioco.

Nintendo annuncia un grosso taglio di prezzo per il 3DS

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Dal 12 agosto, il prezzo del Nintendo 3DS verrà ridotto di circa un terzo su scala globale, partendo dal mercato giapponese per arrivare a quelli occidentali, Europa e USA. Si passerà, dunque, dagli attuali 259 euro a una cifra intorno ai 170 euro.

Nintendo ha dichiarato che la decisione è stata presa per dare una scossa alle vendite del 3DS, e permettere alla console portatile di aumentare di molto la base installata per non trovarsi impreparata quando la line-up verrà arricchita da determinati titoli.

La casa di Kyoto avvierà inoltre il "Programma Ambassador" per gli utenti che hanno acquistato il Nintendo 3DS al prezzo originale, permettendo loro di scaricare gratuitamente dieci giochi per NES e dieci per Game Boy o Game Boy Advance dall'eShop. Per accedere al programma, basterà connettersi allo store digitale prima del 12 agosto.

Nuova modalità per Need for Speed World

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Disponibile ora, la nuova modalità Treasure Hunt ci vedrà correre sulle strade di Palmont e Rockport per trovare i quindici oggetti nascosti in Need for Speed World.

Gli oggetti verranno resettati giornalmente per mantenere la caccia al tesoro fresca ed appassionante. Questo mini gioco aggiunge una coinvolgente e vantaggiosa nuova esperienza all'enorme gameplay interconnesso del free-to-play di Electronic Arts.

Oggi è anche il primo anniversario di Need for Speed World. Per celebrare questo traguardo, i giocatori riceveranno come regalo d'anniversario 1000 SpeedBoost, un esclusivo adesivo in vinile e una bellissima targa.

Un'inedita Porsche 959 e anche altre auto preferite dai fan, tra le quali le famose Dodge Viper SRT10, Nissan 350Z (Z33) e Volkswagen Scirocco, saranno disponibili per l'acquisto tramite denaro in-game.Controlla sempre il regolamento del forum/sezione prima di postare. E' possibile Uppare solo dopo 3 giorni

Konami annuncia la data italiana di PES 2012

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Dopo varie voci di corridoio, Konami ha rotto gli indugi e ha annunciato la data d'uscita europea delle versioni PC, Xbox 360 e PS3 di Pro Evolution Soccer 2012: il 29 Settembre.

Per le altre versioni bisognerà attendere di più, anche se non è stato chiarito quanto. Intanto potete segnare la data sul calendario o sulla schiena della vostra petulante sorellina.

Wii U, le considerazioni di alcuni producer

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Famitsu ha recentemente raccolto i commenti di alcuni importanti producer giapponesi circa le potenzialità di Wii U.

Tomonobu Itagaki di Valhalla Game Studios ha detto di avere già molte idee su come sfruttare la console, e che gli piacerebbe portare su Wii U non solo Devil's Third, ma anche tanti altri progetti.

Jun Takeuchi di Capcom crede che gli sviluppatori potranno mostrare la propria abilità se riusciranno a sfruttare il controller senza che questo distolga troppo l'attenzione dalle immagini mostrate sulla TV. Se la console Nintendo verrà lanciata a un prezzo concorrenziale, inoltre, a suo avviso sarà un sicuro successo.

Hideyuki Kobayashi (Capcom) pensa che il nuovo controller rappresenterà una sfida verso i creatori di videogame, e non vede l'ora di scoprire cosa riusciranno a realizzare con quell'hardware.

Shuu Takumi di Capcom ha detto che venire a contatto con nuovi dispositivi gli permette di espandere le proprie fantasie. Ad esempio, il controller di Wii U potrà essere utilizzato per l'esplorazione di una scena del crimine da una prospettiva differente rispetto a quanto fatto finora.

Kenichi Ogasawara di Tecmo Koei crede che Wii U darà vita a un nuovo tipo di giochi in grado di usare il doppio schermo (controller più TV). Il producer pensa, inoltre, che ci siano potenzialità dal punto di vista del multiplayer, con un giocatore che sfrutta lo schermo del controller mentre gli altri fanno riferimento alla TV.

Yousuke Hayashi (Tecmo Koei) è convinto che Wii U abbia le potenzialità per la realizzazione di un'esperienza videoludica completamente nuova.

Akihiro Suzuki di Tecmo Koei pensa che il nuovo sistema sarà in grado di portare sul mercato titoli mai visti prima, basandosi su quanto mostrato durante l'E3. Pur non potendo rivelare nulla sui progetti in fase di sviluppo, Suzuki esalta le potenzialità del controller di Wii U.

Toshihiro Nagoshi (SEGA) esalta il concetto di doppio schermo realizzato da Nintendo, ed è interessato a scoprire quali novità porterà il passaggio ai contenuti in HD per Nintendo.

Shinji Mikami (Tango) non ha ancora potuto provare la nuova console, ma è molto felice per il supporto all'HD.

Yoshifumi Hashimoto di Marvelous Entertainment esalta anch'egli il nuovo controller e le sue potenzialità. Ad esempio, in Harvest Moon il doppio schermo potrebbe essere utilizzato per continuare l'esperienza a TV spenta. Gli interesserebbe, inoltre, sperimentare un multiplayer in cui uno dei due giocatori usa il Wii-mote.

Akihiro Hino di Level-5 ha dichiarato che il nuovo controller rende possibile la conversione dei titoli della serie Professor Layton. Le nuove potenzialità della console, inoltre, aprono a tutta una serie di nuove idee per il futuro.

Jiro Ishii di Level-5 è rimasto impressionato dalla demo di Zelda in HD, e non vede l'ora di scoprire quali saranno le novità introdotte grazie al nuovo controller.Controlla sempre il regolamento del forum/sezione prima di postare. E' possibile Uppare solo dopo 3 giorni

Driver: San Francisco su PC richiederà una connessione permanente

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Ubisoft ha parlato su Twitter del DRM di Driver: San Francisco su PC. Sarete felici di sapere (siamo ironici) che per giocare sarà richiesta una connessione a internet permanente, un po' come avveniva con Assassin's Creed 2 e altri giochi tripla A.

Insomma, sembrava che Ubisoft avesse abbandonato questo tipo di protezione e invece eccola qui, probabilmente modificata e perfezionata per combattere meglio la pirateria (si spera almeno che non faccia la figuraccia della vecchia).

Su console il sistema di protezione sarà diverso, visto che Driver: San Francisco sarà il primo gioco a usare "Uplay Passport", il sistema di password che associa i contenuti online al profilo dell'utente.

Need for Speed The Run - video "corri sulle colline"

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Electronic Arts ha rilasciato un nuovo video di gameplay di Need for Speed The Run, il nuovo capitolo della saga Need for Speed in uscita a Novembre.

Nel filmato una Porsche sfreccia a tutta velocità sul percorso di Desert Hills. Guardatelo perché ne vale la pena.

Controlla sempre il regolamento del forum/sezione prima di postare. E' possibile Uppare solo dopo 3 giorni

Need for Speed: The Run - Il trailer "corri sulle colline"

mercoledì 27 luglio 2011

inFAMOUS 2, arriva domani il primo DLC creato dagli utenti

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Disponibile oggi sul PlayStation Store USA e dunque (molto probabilmente) domani su quello europeo, arriva il primo DLC per inFAMOUS 2 realizzato con i contenuti creati dagli utenti.

Completamente gratuito, questo primo pacchetto del genere contiene prevalentemene i veicoli tratti dalle missioni single player del gioco, che potremo dunque utilizzare con l'editor per creare i nostri stage personalizzati.

I numeri di inFAMOUS 2 parlano chiaro: la community ha creato più di 50mila missioni, così tante che è difficile scegliere quale vogliamo scaricare e provare. Per aiutarci nell'impresa, gli sviluppatori hanno rilasciato il Mission Search, uno strumento che ci permette di cercare il tipo di missione personalizzata che desideriamo in base a parole chiave.

Nuovo DLC per DiRT 3

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Al fine di coincidere con la settimana degli X Games 17, Codemasters ha rilasciato ieri l'X Games Asia Track Pack su Xbox Live Marketplace e Games For Windows Marketplace (al prezzo di 400 Microsoft Point), mentre il pacchetto sarà disponibile da oggi su PlayStation Store (al prezzo di 3,99 euro).

Il rilascio del nuovo X Games Asia Track Pack per DiRT 3 coincide con la X Games 17, che inizierà il 28 luglio a Los Angeles, con Ken Block e Tanner Foust, entrambe star in DiRT 3, che mirano all'oro nel Rally e Rallycross.

L'X Games Asia Track Pack estende il contenuto Rallycross di DiRT 3 con due infangati circuiti multi-superficie ambientati nella stupenda Shibuya, il cuore al neon di Tokyo. Questo nuovo evento X Games è giocabile in single player, split screen e online multiplayer. In calce il trailer.

Nasce il Movimento contro la disinformazione sui videogiochi

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In seguito al clamore e alle reazioni suscitate dall' articolo (Link) dedicato allo scandaloso servizio del TG1, in cui i videogiochi sono stati sostanzialmente descritti come il movente della strage di Oslo, è nato, su iniziativa della redazione di Multiplayer.it, il Movimento contro la disinformazione sui videogiochi (Link), un'iniziativa che si propone di diffondere tra i media una maggiore consapevolezza del valore culturale dei videogiochi.

Sarà nostro impegno diffondere e cercare di contrastare la disinformazione sull'argomento, che regna sovrana nei media tradizionali. Per farcela avremo bisogno anche dell'aiuto di voi lettori che ci avete dimostrato l'interesse per l'argomento, rispondendo con calore e intelligenza all'ennesimo attacco insensato al medium videoludico.

Insomma, se vi imbattete in un caso di disinformazione videoludica, non esitate a segnalarcelo. Noi faremo di tutto per tenere alta la guardia. In futuro renderemo note nuove iniziative in merito.

La pagina Facebook del Movimento contro la disinformazione sui videogiochi

Kinect Fun Labs, disponibile da oggi anche Avatar Kinect

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Avatar Kinect, una delle applicazioni del pacchetto Kinect Fun Labs mostrate nel corso dell'E3 2011, è disponibile da oggi su Xbox Live, gratuitamente.

Il software ci permette di effettuare "videochiamate" fra avatar, con i personaggi che si muoveranno riproducendo ciò che facciamo, mimica facciale inclusa, grazie ai sensori del Kinect.

Avatar Kinect contiene anche degli obiettivi sbloccabili, per la precisione otto achievement per un totale di 50G.

Nuovi dettagli sulle feature online di PlayStation Vita

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Sony ha rilasciato nuove informazioni circa le feature online di PlayStation Vita: Near, Party, LiveArea e Activity.

Near funzionerà in modo simile allo SpotPass del Nintendo 3DS. "Near permetterà agli utenti di trovarsi, di farsi dei regali e di controllare i giochi utilizzati", ha dichiarato Phil Rogers nel corso della Develop Conference 2011.

Party sarà una chat di gruppo che permetterà a un massimo di quattro persone di dialogare online o chattare in modalità testuale. Esattamente come su Xbox Live, si tratterà di una chat cross-game, ovvero indipendente da cosa si sta giocando in quel momento.

LiveArea sarà una sorta di "zona franca" a cui si accede prima di lanciare un gioco, e dove potremo lasciare dei commenti sulle attività dei nostri amici o pubblicare dei messaggi. Sarà un po' la componente social dell'esperienza con PlayStation Vita.

Activity funzionerà in modo simile, ma si limiterù al confronto fra giocatori in termini di trofei sbloccati e punteggi ottenuti. Potrà essere aggiornata dagli sviluppatori e dai publisher, in quanto dipendente dai singoli giochi. Si potrà persino utilizzarla per introdurre nuovi DLC, nonché tracciare la posizione dell'utente se dispone di una console dotata di GPS.

Trailer esteso e dettagli su Assassin's Creed Embers

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Dopo il brevissimo teaser pubblicato sabato, Ubisoft ha rilasciato un trailer "esteso" per Assassin's Creed Embers, il cortometraggio animato che troveremo incluso nelle limited edition di Assassin's Creed Revelations (ma che potremo anche acquistare singolarmente su PlayStation Network o Xbox Live Marketplace) e che narra le vicende di Ezio Auditore negli ultimi anni della sua vita.

La casa francese ha anche fatto chiarezza sulle limited disponibili per il gioco, che a quanto pare saranno due (al di là di eventuali edizioni alternative per talune catene di negozi): Collector Edition e Animus Edition.

La Collector Edition conterrà un artbook di cinquanta pagine con illustrazioni e bozzetti legati al gioco, la colonna sonora originale, il cortometraggio Assassin's Creed Embers, i contenuti extra (le prigioni di Vlad l'Impalatore) e due personaggi aggiuntivi per il multiplayer (Crociato e Giullare Ottomano).

La Animus Edition conterrà un'enciclopedia completa con voci dedicate ai personaggi, agli eventi e ad altri importanti aspetti del mondo di Assassin's Creed, il cortometraggio Assassin's Creed Embers, i contenuti extra (le prigioni di Vlad l'Impalatore, potenziamento per i proiettili di pistola celata, bombe e dardi), due personaggi aggiuntivi per il multiplayer (Crociato e Giullare Ottomano) e l'armatura di Bruto tratta da Assassin's Creed Brotherhood.

Assassin's Creed Embers - Trailer in italiano

Assassin’s Creed: The Chain, il nuovo fumetto della serie

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È innegabile che la serie Assassin's Creed sia tra quelle di maggior successo degli ultimi anni, quindi non stupisce che Ubisoft tenti di sfruttarla su più fronti. Ad esempio con un nuovo fumetto realizzato da Cameron Stewart e Karl Kerschl, The Chain, che proseguirà la storia di The Fall, continuando a narrare le gesta di Daniel Cross e del suo antenato Nikolaï Orelov.

Non è stata ancora comunicata una data d'uscita ufficiale, anche se immaginiamo che Ubisoft proverà a sfruttare l'onda lunga del lancio di Revelations. Intanto è stato annunciato che la serie The Fall sarà raccolta in un volume unico, in vendita da Novembre, che conterrà un prologo inedito. Quando avremo maggiori dettagli, vi faremo sapere.

In Mass Effect 3 più scelte per i giocatori

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Una delle critiche più spesso rivolte alla serie Mass Effect è che le scelte permesse al giocatore non hanno influenzato che marginalmente l'evolversi della trama complessiva.

Parlando con Destructoid, il producer di Mass Effect 3, Casey Hudson, ha ripercorso la storia della serie in senso narrativo, dicendo che il primo capitolo è stato quello che ha gettato le basi per i successivi, basi raccolte nel secondo, il più difficile da sviluppare, che doveva seguire gli avvenimenti di Mass Effect 1 e avviare quelli di Mass Effect 3. Insomma, creare una trilogia non ha permesso di deragliamenti di sorta nei primi due capitoli.

Col terzo Mass Effect, BioWare è stata più libera dal punto di vista narrativo e permetterà ai giocatori di sviluppare la trama come vogliono, con decisioni che produrranno conseguenze importanti e con le scelte fatte nei due precedenti episodi, le quali assumeranno finalmente un senso definitivo.

Hudson ha affermato che Mass Effect 3 sarà giocabile in moltissimi modi diversi e che ci saranno più finali a seconda del comportamento del giocatore.

Vi ricordiamo che l'ultima fatica di BioWare è prevista su PC, PlayStation 3 e Xbox 360 per Marzo 2012.

Battlefield 3 in un nuovo, lungo filmato

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L'utente RyuAss ci ha segnalato questo nuovo e lunghissimo video di Battlefield 3, tratto dalla versione Alpha, in cui sono visibili i menu e molti minuti di gameplay. Alla fine del video è possibile vedere anche i requisiti di sistema dell'utente che ha registrato il filmato.

domenica 24 luglio 2011

Avvistata la Hardened Edition di Modern Warfare 3

Come ben sappiamo, gli ultimi episodi di Call of Duty hanno goduto di differenti limited edition. Modern Warfare 2 e Black Ops, ad esempio, erano disponibili in tre diversi formati: Standard, Hardened e Prestige. A quanto pare, Call of Duty: Modern Warfare 3 continuerà tale tradizione.

Robert Bowling di Infinity Ward ha pubblicato sulla propria pagina Twitter una foto della Hardened Edition di Modern Warfare 3. Leggendo il testo a corredo dell'immagine, si capisce che la collector's è in fase di produzione.

Per maggiori dettagli sulle limited del gioco, Bowling ha dato appuntamento a tutti al Call of Duty: XP, la convention tematica che si terrà a Los Angeles all'inizio di settembre.

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Left 4 Dead 2, la beta di Dead Air disponibile su Steam

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Come riportato due settimane fa, Valve ha organizzato l'ennesima sfida per la propria community, mettendo in palio un accesso anticipato alla beta di Dead Air, il nuovo DLC per Left 4 Dead 2 che ripropone uno degli scenari presenti nel primo episodio.

Sono bastati pochi giorni perché l'obiettivo venisse centrato, e così da oggi è disponibile su Steam la tanto agognata beta, disponibile non solo per chi ha sbloccato l'achievement richiesto, bensì per tutti i possessori del gioco (noi l'abbiamo appena provata!).

Sul blog ufficiale di Left 4 Dead, gli sviluppatori hanno ricordato che Dead Air farà parte del DLC Cold Stream, disponibile entro la fine dell'estate anche per Xbox 360. Stando alle informazioni rilasciate, le quarta e la quinta mappa di Dead Air sono state modificate e richiedono ora differenti approcci, specie nella parte finale.

Comic-Con 2011 - Teaser trailer per Assassin's Creed Embers

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Come saprete, all'interno delle limited di Assassin's Creed Revelations troverà posto anche il cartone animato Assassin's Creed Embers, che continua un discorso iniziato con la miniserie Assassin's Creed Lineage e che vede una Ubisoft sempre più propensa a realizzare film e/o cartoni animati basati sui propri franchise più famosi. Del resto, ora come ora ne ha tutte le possibilità, avendo anche acquistato degli studi televisivi.

Nasce però una curiosità: finora Embers era sempre stato indicato come un "cortometraggio", una breve storia autoconclusiva, mentre con lo spuntare del teaser trailer (che riportiamo in calce) si è cominciato a farvi riferimento come a una "serie animata". Quale sarà la verità? Lo scopriremo sicuramente a breve...

Assassin's Creed Embers - Teaser trailer

Battlefield 3: 11 milioni in un anno secondo gli analisti

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Gli analisti di mercato di Cowen e Company rivedono al rialzo le stime di vendita per Battlefield 3 nel corso del suo primo anno di commercializzazione.

Da 8 milioni inizialmente previsti, gli analisti pensano ora che il nuovo FPS di DICE ed EA possa vendere 11 milioni di copie durante il suo primo anno. D'altra parte, i pre-ordini mostrano già un ottimo andamento, paragonabile a quello dell'altro best seller e rivale diretto, Call of Duty Black Ops.

Epic: "Bullestorm non ha portato soldi, ma lo rifaremmo"

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Mike Capps, presidente di Epic Games, non ha dubbi sul buon lavoro fatto con Bulletstorm, nonostante gli incerti risultati finanziari fatti registrare dallo sparatutto di People Can Fly.

Nonostante le vendite non all'altezza delle aspettative, infatti, "hanno portato sul mercato un prodotto AAA", ha detto deciso Capps, "la prossima cosa che faremo con People Can Fly sarà grande".

Uscito a febbraio 2011, Bulletstorm ha venduto 279.000 copie nel primo mese, peraltro accompagnato da una serie di critiche da parte di Fox News sull'incitamento alla violenza che accompagnerebbe il gioco in questione.

Il 2011 si appresta a diventare uno dei migliori anni videoludici?

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In mezzo al periodo estivo, notoriamente poco denso di uscite di rilievo, può far piacere dare un'occhiata di ripasso a quanto ci attende nei prossimi mesi per quanto riguarda il mercato videoludico.

Secondo CVG, che ha stilato un elenco dei giochi di maggiore spessore che ancora devono uscire nel 2011, questo potrebbe essere addirittura uno dei migliori anni del mercato videoludico recente. Ecco i titoli che ci attendono tra la fine dell'estate, l'autunno e l'inverno 2011:
Assassin's Creed Revelations
Saints Row: The Third
Deus Ex: Human Revolution
Gears of War 3
Batman: Arkham City
Battlefield 3
Uncharted 3
Modern Warfare 3
The Elder Scrolls V: Skyrim
Forza Motorsport 4


Nonostante l'evidente mancanza assoluta di IP nuovi tra i giochi di maggiore interesse sia un indice piuttosto palese dell'andamento del mercato, non si può in effetti negare che nella seconda metà di quest'anno siano concentrati alcuni dei titoli che si preannunciano più interessanti da un bel po' di tempo a questa parte, come Skyrim, Gears of War 3, Deus Ex oltre agli hit annunciati Battlefield 3 e Modern Warfare 3. Peraltro, nell'elenco mancano completamente i titoli per le piattaforme Nintendo, tra i quali bisognerebbe aggiungere almeno The Legend of Zelda: Skyward Sword.

La beta multiplayer di Resistance 3 in agosto

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In occasione del Comic Con, dov'era presente con i suoi titoli, Insomniac ha annunciato che la beta multiplayer di Resistance 3 inizierà tra poco.

La versione di prova inizierà infatti nella prima settimana di agosto, e sarà aperta a tutti coloro che hanno sottoscritto un abbonamento a PS Plus in Europa, mentre in nord America è necessario aver acquistato SOCOM 4 per farne parte.

Il gioco in versione definitiva uscirà poi nei negozi il 9 settembre 2011 dalle nostre parti.

venerdì 22 luglio 2011

F1 2010 anche su iOS

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Jump Games si sta occupando della conversione per le piattaforme iOS di F1 2010, il simulatore di formula uno uscito già sulle piattaforme maggiori.

Il gioco, con licenze ufficiali, arriverà dunque su iPhone e iPad in data da definire, al prezzo 2,99 euro a quanto pare. La versione portatile sarà incentrata sulle sfide a tempo, con Ghost Racing e Endurance, oltre ad una modalità multiplayer chiamata Party Play che consentirà a 4 giocatori di competere testa a testa, sempre per quanto riguarda i tempi su giro.

L'integrazione con Game Center assicura inoltre l'allargamento della sfida tra record in ambito online.

APB Reloaded: la beta verso un grosso aggiornamento

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Quando GamersFirst ha recuperato gli assets e i diritti di APB, ha voluto fare le cose per bene, e lo sta dimostrando ora con la beta iniziata.

APB Reloaded, attualmente in fase di beta testing, andrà incontro ad un sostanzioso aggiornamento in questi giorni, a partire da oggi, con la "Open Beta 2" che corrisponde alla vesione 1.5.2. Si tratta di un'evoluzione a tutto tondo del gioco online, comprendente variazioni a Missioni, Matchmaking, Skill Rating e District Recommendation.

Ci saranno inoltre variazioni che influiranno su intere parti della mappa di gioco, con la possibilità che queste vengano temporaneamente disattivate per permettere glia aggiornamenti. Maggiori informazioni al link sottostante.

Link: APB Reloaded Dev Blog

Due nuove immagini per Call of Duty: Modern Warfare 3

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Dalle preview di Call of Duty: Modern Warfare 3 pubblicata da Videogameszone.de, prendiamo due nuove immagini riferite al gioco e finora inedite.

Non dicono moltissimo ma almeno una delle due, nel caso si effettivamente un'immagine in-game, dimostra se non altro la scala degli scontri con cui potremo avere a che fare durante i combattimenti, tra battaglie navali ed esplosioni ovunque.

Il nuovo capitolo del popolare FPS è atteso per l'8 novembre su PC, PlayStation 3 e Xbox 360, in attesa di altri materiali più sostanziosi guardiamoci queste due immagini aggiunte alla galleria.

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Alcuni sviluppatori di Mafia formano un nuovo studio

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Alcuni membri di alto profilo di 2K Czech, team responsabile di Mafia e alcuni creatori di Operation Flashpoint facenti parte di Bohemia si sono distaccati dai loro team originari e hanno formato un nuovo studio.

La software house, con base a Praga, si chiama Warhorse e il suo primo progetto è un RPG che parrebbe piuttosto ambizioso, ma sul quale non ci sono ancora dettagli. Alcuni elementi comuni delle produzioni precedenti da parte degli sviluppatori in questione sono i mondi aperti e le storie complesse, oltre ad un design alquanto realistico.

Sono elementi che a quanto pare ritroveremo anche nel nuovo RPG in sviluppo: "anche se il nostro progetto è diverso sotto molti aspetti", spiega il sito ufficiale di Warhorse, via Eurogamer.net, "è un gioco che non dispiacerà agli appassionati di mondi aperti e realistici e di storie di qualità".

Secondo diario di sviluppo per Driver: San Francisco

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Nel secondo diario di sviluppo di Driver: San Francisco ci viene presentato il sistema Shift, un'abilità speciale del protagonista che gli permette, in pratica, di "impossessarsi" del corpo di un'altra persona mentre è alla guida, e dunque di manipolare il traffico in base alle sue esigenze. Esatto, proprio come facevano l'agente Smith e i suoi colleghi in "Matrix".

L'abilità va "caricata" effettuando delle acrobazie e mantenendo una guida pulita, evitando le collisioni con lo scenario. Al momento giusto, può rivelarsi fondamentale per il completamento di determinate missioni. Se, ad esempio, Tanner viene inseguito da altre auto, può causare un mega-incidente per bloccare la strada e dunque riuscire a fuggire.

Forza 4 a quattro settimane dal completamento

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Turn 10 ha dichiarato di essere a quattro settimane dalla conclusione dello sviluppo di Forza Motorsport 4, l'atteso simulatore di corse esclusivo per Xbox 360.

Comunque, per avere la release definitiva, dopo aver sottoposto il gioco alle forche caudine di Microsoft, ci vorranno all'incirca cinque o sei settimane. Ovvero il gioco sarà pronto giusto in tempo per la prevista release di Ottobre.

Parlando del prodotto in sé, gli sviluppatori hanno rivelato che il nuovo sistema di illuminazione permetterà di alternare le ore del giorno, come richiesto da molti, e che i miglioramenti grafici saranno evidenti e soddisferanno pienamente le aspettative dei fan.

Box e requisiti di sistema per Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

Tripwire Interactive ha rilasciato il packshot di Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad, che vedete qui di fianco, nonché la lista dei requisiti hardware minimi e consigliati per godere al meglio dell'esperienza su PC.

Ricordiamo che il gioco ci permetterà di affrontare una campagna in single player sia sul fronte russo che tedesco, per un totale di ventiquattro missioni, e offrirà inoltre tre diverse modalità multiplayer, nonché la possibilità di giocare la campagna anche in co-op.

A breve si potrà prenotare il gioco via Steam, cliccando su questo link.

L'uscita di Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad è fissata al 30 agosto.

Configurazione minima
- Processore dual core da 2,3 GHz o superiore
- 2 GB di RAM
- Scheda video NVIDIA GeForce 7800 GTX, ATI Radeon HD 2900 GT o superiore
- 8 GB di spazio libero su hard disk
- Sistema operativo Windows XP, Vista o 7

Configurazione raccomandata
- Processore quad core da 2,6 GHz o superiore
- 3 GB di RAM
- Scheda video NVIDIA GeForce GTX 260, ATI Radeon HD 5750 o superiore
- 8 GB di spazio libero su hard disk
- Sistema operativo Windows XP, Vista o 7

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TrackMania 2 Canyon giocabile alla Gamescom

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Ubisoft ha annunciato che TrackMania 2 Canyon, sequel del celebre gioco di corse di Nadeo Studio, verrà incluso nell'arena multiplayer allestita dalla Electronic Sports League (ESL) all'interno della Gamescom, la più importante fiera europea dedicata ai videogame e all'intrattenimento interattivo, che si terrà dal 18 al 21 agosto a Colonia.

Nell'arena multiplayer di TrackMania 2 Canyon, gli interessati potranno provare il gioco prima dell'uscita, partecipare a competizioni via LAN, sfidare giocatori professionisti e ottenere un invito per il torneo riservato ai migliori.

Gli appassionati di Trackmania che desiderano partecipare all'evento e incontrare il team di Nadeo, troveranno l'arena della ESL presso il padiglione 9.

Robert Bowling di Infinity Ward comprerà Battlefield 3

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Robert Bowling, community boss di Infinity Ward, ha detto che acquisterà una copia di Battlefield 3 non appena il titolo DICE sarà disponibile nei negozi, questo ottobre.

Ai microfoni di Eurogamer, Bowling ha dichiarato che a suo avviso c'è spazio per due sparatutto di un certo livello nel mercato dei videogame, e che dunque non necessariamente i due franchise si sottrarranno giocatori a vicenda.

"Sono ben consapevole che Modern Warfare 3 e Battlefield 3 si rivolgono a un pubblico differente. Si tratta di prodotti di grande qualità, che offrono esperienze diverse, e penso che le relative community di appassionati continueranno a sostenerle e a scontrarsi su quale sia la migliore."

Quando gli è stato chiesto se uno dei due titoli si imporrà sull'altro, Bowling ha risposto: "Penso che ci sia spazio per due sparatutto di un certo livello nel mercato dei videogame. Chi ama gli sparatutto dovrebbe acquistarli entrambi, visto che entrambi offriranno un'esperienza straordinaria, differente però l'una dall'altra."

Nuovo trailer per Battlefield 3

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DICE ed Electronic Arts hanno rilasciato un nuovo trailer per Battlefield 3, con sequenze di gameplay tratte dalla mappa Operation Metro, nella cornice della romantica (in questo caso non moltissimo) Parigi.

L'azione appare frenetica e realistica, anche grazie al particolare movimento della visuale durante gli spostamenti. Insomma, sono davvero pochi i dubbi circa la qualità che troveremo nel prodotto finito.

Battlefield 3 sarà disponibile dal 28 ottobre nelle versioni PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

Battlefield 3 - Trailer Multiplayer a Parigi

DICE ed Electronic Arts hanno rilasciato un nuovo trailer per Battlefield 3, con sequenze di gameplay tratte dalla mappa Operation Metro, nella cornice della romantica (in questo caso non moltissimo) Parigi.

L'azione appare frenetica e realistica, anche grazie al particolare movimento della visuale durante gli spostamenti. Insomma, sono davvero pochi i dubbi circa la qualità che troveremo nel prodotto finito.

Battlefield 3 sarà disponibile dal 28 ottobre nelle versioni PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

Battlefield 3 - Trailer Multiplayer a Parigi

Apple strappa a Nokia il primato nel settore degli smartphone

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Apple ha ufficialmente superato Nokia, diventando l'azienda leader mondiale nel mercato degli smartphone.

Un risultato ottenuto grazie a un recupero record nelle vendite durante i primi due trimestri del 2011, che ha visto la casa di Cupertino passare da un deficit di 5,5 milioni di unità rispetto a Nokia nel Q1 a un surplus di 3,6 milioni di unità nel Q2.

Apple deteneva già il primato in termini di ricavi e profitti per il settore degli smartphone, ma nel periodo fra aprile e giugno ha superato Nokia anche dal punto di vista del volume di vendita.

Determinante, a tal fine, il calo del 34% dell'azienda finlandese nel corso del secondo trimestre, con 16,7 milioni di unità contro i 20,3 milioni di iPhone.

Victory Pack per Team Fortress 2

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Valve ha rilasciato un nuovo pacchetto aggiuntivo per Team Fortress 2, chiamato "Dr. Grordbort's Victory Pack".

Si tratta di un pacchetto dedicato alla classe Soldier, contenente due nuove armi: il "Cow Mangler 5000" e il "Righteous Bison", oltre ovviamente ad un paio di copricapi che non possono mancare in queste occasioni. Trovate maggiori dettagli all'indirizzo linkato qua sotto.

Fonte: sito ufficiale di Team Fortress

Valve ha rilasciato un nuovo pacchetto aggiuntivo per Team Fortress 2, chiamato "Dr. Grordbort's Victory Pack".

Si tratta di un pacchetto dedicato alla classe Soldier, contenente due nuove armi: il "Cow Mangler 5000" e il "Righteous Bison", oltre ovviamente ad un paio di copricapi che non possono mancare in queste occasioni. Trovate maggiori dettagli all'indirizzo linkato qua sotto.

Fonte: sito ufficiale di Team Fortress

Rockstar pensa al MotionScan per i suoi prossimi giochi

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Uno dei maggiori elementi d'impatto del recente L.A. Noire, se non forse quello principale, è stato indubbiamente il nuovo sistema di motion capture chiamato MotionScan, utilizzato per riprendere e digitalizzare gli attori che sono stati poi impiegati come modelli per i personaggi di gioco.

Confinare una tale tecnologia ad un singolo titolo sarebbe effettivamente uno spreco, nella convergenza di software a cui si assiste nell'attuale industria videoludica, tanto più che si tratta di una struttura alquanto dispendiosa. Altre ottime applicazioni potrebbero essere trovate proprio in altri giochi Rockstar, tipo GTA, che sembrano prestarsi particolarmente al sistema in questione.

"Sì, penso che lo stiano prendendo in considerazione per tutti i giochi", ha detto il capo del team Bondi Brendan McNamara a PSM3 sul MotionScan e Rockstar, "LA Noire è un gioco molto grande, ma Grand Theft Auto è enorme, dunque ci potrebbero essere dei problemi a reclutare un cast abbastanza vasto e nel registrare tutte quelle pagine di dialoghi necessarie". In ogni caso, McNamara ha riferito che sarebbe ben contento se Rockstar decidesse di applicare il sistema ai suoi giochi. Ovviamente, il pensiero corre a Grand Theft Auto V, anche se sul gioco non c'è ancora nulla di concreto.

giovedì 21 luglio 2011

Prototype 2 ha una data d'uscita ufficiale e un nuovo video

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Durante l'evento per la stampa del Comic-Con 2011, Activision ha annunciato la data di rilascio ufficiale di Prototype 2: il 24 Aprile 2012.

Contemporaneamente, ha mostrato il primo video di una serie con cui è iniziata la campagna di lancio del gioco. Il titolo del filmato? "Homecoming".

Vi ricordiamo che il gioco è previsto per PC, PS3 e Xbox 360.

The Witcher 2: Assassins of Kings – la patch 1.3

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CD Projekt ha finalmente pubblicato l'update 1.3 per The Witcher 2. Le aggiunte sono moltissime e riguardano diversi aspetti del gioco. Si va da modifiche al gameplay, alla risoluzione di problemi legati alla grafica. Vediamone alcune:

- Aggiunta una nuova quest: "A Sackful of Fluff". Sarà accessibile nel secondo capitolo.
- Come richiesto dai giocatori, ora gli oggetti sono stipabili nelle locande. Basterà parlare con i locandieri per accedere alla nuova opzione.
- Aggiunta una nuova voce al menu "Extra" che permette di vedere le sequenze animate fuori dalla partita.
- L'HUD può essere nascosto per consentire di prendere immagini senza interfaccia.

Per scaricare la patch 1.3 e per leggere l'elenco di tutte le modifiche, cliccate: Link

PES 2012: si potranno controllare due calciatori contemporaneamente

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Vediamo come funziona la nuova feature introdotta da Konami in Pro Evolution Soccer 2012, il Teammate Control, che consente di gestire due calciatori virtuali contemporaneamente.

Con il possesso della palla bisognerà spostare lo stick analogico destro nella direzione del calciatore che si vuole controllare. Premendo R3 diverrà attivo. In modalità assistita si muoverà con maggiore autonomia, mentre in modalità manuale sarà sotto il totale controllo del giocatore, prima di chiamare la palla. Lasciando R3 il calciatore tornerà a essere controllato completamente dalla CPU.

Con questo sistema Konami spera di aggiungere un tocco di strategia e profondità alla serie, riprendendo la testa della competizione contro FIFA 12 per il miglior gioco di calcio simulato sul mercato

Vediamo come funziona la nuova feature introdotta da Konami in Pro Evolution Soccer 2012, il Teammate Control, che consente di gestire due calciatori virtuali contemporaneamente.

Con il possesso della palla bisognerà spostare lo stick analogico destro nella direzione del calciatore che si vuole controllare. Premendo R3 diverrà attivo. In modalità assistita si muoverà con maggiore autonomia, mentre in modalità manuale sarà sotto il totale controllo del giocatore, prima di chiamare la palla. Lasciando R3 il calciatore tornerà a essere controllato completamente dalla CPU.

Con questo sistema Konami spera di aggiungere un tocco di strategia e profondità alla serie, riprendendo la testa della competizione contro FIFA 12 per il miglior gioco di calcio simulato sul mercato

Wargame: European Escalation in quattro nuove immagini

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Focus Home Interactive ha rilasciato quattro nuove immagini di Wargame: European Escalation.

Creato da Eugen Systems, gli stessi di R.U.S.E., si annuncia come un titolo da tenere d'occhio per tutti gli amanti della strategia simulata.

Click Here

Battlefield 3: un lungo video del multiplayer

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Pubblicato su YouTube un lungo video di Battlefield 3, con sequenze di gioco trafugate tratte dalla versione alpha.

Sono quasi otto minuti di gameplay in presa diretta, che bene illustrano cosa ci aspetterà nel gioco definitivo e che permettono di gustare alcune delle meraviglie del nuovo motore grafico di DICE.


martedì 19 luglio 2011

Svelata la Limited Edition di Ace Combat: Assault Horizon

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Namco Bandai ha rivelato i contenuti della Limited Edition di Ace Combat: Assault Horizon, disponibile da ora per i preorder e in uscita il 13 ottobre nelle versioni PlayStation 3 e Xbox 360.

L'edizione conterrà il DVD del gioco, un CD con la colonna sonora originale, un block notes firmato dal team Project Aces e infine una card per scaricare l'aereo esclusivo F-4E Phantom II.

Sviluppato da Project Aces per Namco Bandai, Ace Combat: Assault Horizon promette di portare i combattimenti aerei a un livello più elevato, grazie alla presenza di velivoli completamente distruttibili, con perdite di olio e parti sparse in tutto il cielo.

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Un nuovo update per la 360 disponibile da oggi

Durante la giornata di oggi sarà disponibile un nuovo update per il sistema operativo della Xbox 360 ma una volta scaricato non succederà assolutamente nulla.

La patch è stata infatti sviluppata e rilasciata per preparare il sistema a un update futuro probabilmente molto corposo come, per esempio, l'atteso revamp della dashboard previsto per il prossimo autunno.

Sony pronta per la realtà virtuale?

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Durante il CES di quest'anno Sony ha presentato un visore capace di mostrare ambienti tridimensionali ma privo della capacità di rilevare il movimento della testa e soprattutto non supportato da videogiochi.
Ebbene Mick Hocking, direttore anziano dei Sony World Wide Studios, ha svelato a Develop che la compagnia sta effettuando dei test per usare questa tecnologia con diversi progetti videoludici che includono uno sparatutto in prima persona.

La notizia, che ci è stata segnalata da un lettore, ci informa che lo sviluppo del visore procede a gonfie vele e inoltre, ha rivelato Hocking, i ricercatori stanno effettuando ricerche per implementare la rilevazione dei movimenti della testa. Dunque con tutta probabilità presto potremo vedere nuovi giochi capaci di immergerci anima e corpo all'interno dei nostri amati mondi virtuali.

Certo, considerando la velocità con cui si muove il mercato è molto probabile che questo tipo di tecnologie siano riservate alla prossima generazione di console. Eppure il dirigente Sony afferma che la potenza di calcolo e la risoluzione sono già sufficienti per creare esperienze immersive in un futuro non troppo distante.

Electronic Arts apre un nuovo studio ad Austin, Texas

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Electronic Arts ha aperto un nuovo studio ad Austin, in Texas, con l'obiettivo di espandere la propria divisione sportiva EA Sports.

"Stiamo per creare trecento nuovi posti di lavoro qui ad Austin", ha dichiarato Frank Gibeu. Il nuovo team avrà il compito di supportare le divisioni in Florida e British Columbia, focalizzando la propria attenzione sulle piattaforme HD e cercando di espandersi verso i mercati emergenti.

La nascita del nuovo studio ad Austin non implicherà un ridimensionamento degli studi di Tiburon e Burnaby, comunque. Secondo Daryl Holt di EA Sports, l'azienda sta crescendo e nel farlo non sacrificherà in alcun modo le situazioni già avviate.

Il film di Uncharted riparte da zero

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Una nuova luce brilla nell'orizzonte del film di Uncharted e quella luce si chiama Neil Burger. Il regista infatti ha preso le redini del progetto dopo l'abbandono di David O. Russell e ha intenzione di ricominciare da zero partendo dal videogioco.
D'altronde Uncharted sfoggia già un piglio decisamente cinematografico e al suo interno contiene innumerevoli spunti. Quindi perchè trasformarlo in un baraccone hollywoodiano incentrato più sugli attori che sulla storia?

Ma l'attore principale è indubbiamente importante e con l'addio di Russell, e quindi del suo pupillo Mark Wahlberg, torna in ballo il nome di Nathan Fillion. L'attore infatti, con la serie Firefly, è diventato una vera icona moderna dell'eroe scanzonato e assomiglia effettivamente al protagonista di Uncharted tanto da far nascere numerose petizioni che chiedono sua presenza nella pellicola. Tra l'altro Burger lo ritiene un buon attore ma è convinto che ci siano molti potenziali Nathan Drake la fuori. Inoltre Fillion, per quanto particolarmente adatto al ruolo, dovrebbe perdere almeno una decina di kilogrammi per tornare a essere un'eroe d'azione credibile.