Level 5 ha rilasciato altri due brevissimi spot di Ni No Kuni: Wrath of the White Witch, il suggestivo RPG che fonde realtà e immaginazione con efficacia grazie al contributo decisivo dello Studio Ghibli. Il titolo, premiato dalla critica, non ha mantenuto le aspettative, in termini di venduto, in Giappone.
Ni No Kuni - Doppio spot giapponese
mercoledì 30 novembre 2011
Ni No Kuni - Altri due spot dal Giappone
Afterfall Insanity - Prime recensioni
Dopo la prima recensione cancellata perchè realizzata su una versione non definitiva di Afterfall Insanity ecco arrivare i verdetti definitivi di Mana Pool e Games.it che valutano il titolo rispettivamente con un 7.2 e un 7.5.
A quanto pare il lavoro della software house polacca Nicolas Intoxicate è valido anche se privo di elementi di spicco. Il titolo offre momenti di tensione autentici e sfoggia un codice pulito e privo di bug anche se dal punto di vista estetico non all'altezza delle recenti produzioni. Gli amanti del survival horror e delle ambientazioni post-nucleari potrebbero comunque trovare un prodotto interessante in Afterfall Insanity.
Link: Mana Pool
Neverwinter - Il trailer della storia -
La trasformazione di Neverwinter in un MMO free to play non cambia ovviamente ne l'ambientazione e nemmeno la trama che si palesa nel video in calce alla notizia.
Il trailer ci mostra una dura battaglia tra umani e non morti su un ponte che vede anche comparire il classico drago. Il tutto però con lo stile Cryptic e quindi con elementi cartoon che allontanano il titolo dai canoni classici di Dungeons & Dragons.
Neverwinter - Trailer della storia
Nuovo DLC in arrivo per DC Universe Online
Sony Online Entertainment ha annunciato l'uscita del DLC Lighting Strikes per DC Universe Online, prevista per il 6 dicembre. Il pacchetto conterrà nuovi poteri basati sull'elettricità, una nuova quest con Flash e una nuova mappa.
Si tratta del secondo DLC finora rilasciato per l'MMO basato sui supereroi di casa DC, dopo quello basato su Green Lantern di settembre. Lighting Stikes costerà 9,99 euro per gli utenti free e premium, mentre sarà gratuito per gli utenti legendary.
Battlefield 3 - La patch per PS3 è disponibile
La patch è già disponibile.
Finalmente pronta anche la versione console della massiccia patch per Battlefield 3 che comporta gli stessi bilanciamenti al gameplay già avvenuti su PC ma dal punto di vista tecnico è specifica per i glitch e i bug delle versioni console.
Alcuni cambiamenti sono determinanti come il fatto che una granata in procinto di essere lanciata esploda cadendo dalla mano di un soldato abbattuto, oppure, ancora più importante, il fatto che ora lo spawn non possa più avvenire troppo vicino a un nemico nel deathmatch.
Numerosi anche i ritocchi al bilanciamento con un aumento generale del danno delle pistole, di quello delle armi calibro 45 e 9 millimetri e di quello delle armi a proiettile dei mezzi (con sommo dispiacere degli ingegneri). Migliorata anche la gestione delle squadre nelle partite multiplayer.
Koch Media distribuirà Anomaly: Warzone Earth e Storm - Frontline Nation
Koch Media ha chiuso un nuovo accordo di distribuzione in ambito videogame. A partire da gennaio, l'azienda porterà sul mercato italiano due titoli del publisher tedesco Just A Game: si tratta di Anomaly: Warzone Earth e Storm - Frontline Nation.
Pluripremiato e apprezzato anche nella versione iOS, Anomaly: Warzone Earth è una sorta di "tower defense al contrario", in cui le nostre truppe devono farsi largo all'interno di postazioni nemiche per liberare il pianeta dalla minaccia di un'invasione aliena. Se volete saperne di più, ecco la nostra recensione. Il secondo titolo, Storm - Frontline Nation è anch'esso uno strategico ma dalla struttura a turni, ambientato in epoca moderna e caratterizzato da una grafica fresca e accattivante.
"Koch Media è lieta di presentare un titolo ampiamente riconosciuto nel mondo dei tower defense per il suo stile unico come Anomaly: Warzone Earth, in esclusiva su PC, e in contemporanea uno strategico dinamico come Storm - Frontline Nation. L'accordo con Just A Game conferma un inizio 2012 ricco di nuove offerte per tutte le tipologie di giocatori", ha dichiarato Umberto Bettini, Country Manager in Italia per Koch Media.
Anomaly: Warzone Earth e Storm - Frontline Nation usciranno alla fine di gennaio, rispettivamente al prezzo di 14,99 euro e 19,99 euro.
Dead Island bandito in Germania
Dead Island, l'action adventure in prima persona con gli zombie (definiamolo così), è stato bandito in Germania. "Ce l'aspettavamo", ha commentato Techland. "La Germania ha le sue regole in materia di videogame e rappresentazione della violenza, e l'industria deve sottostarvi. Sia noi che Deep Silver eravamo consapevoli di questa eventualità fin dall'inizio."
Il Federal Department of Media Harmful to Young Persons (BPJM) tedesco ha messo Dead Island nella "lista B", quella dei prodotti ritenuti "pericolosi" per i giovani e la cui commercializzazione è vietata sul territorio nazionale. Nella stessa lista figurano media contenenti atti di tortura e riferimenti a sfondo nazista.
Final Fantasy Type-0 confermato in occidente?
A questo punto è (quasi) ufficiale: Final Fantasy Type-0 verrà distribuito anche in occidente. A rivelarlo è una delle interviste incluse nella Final Fantasy Type-0 Ultimania, una guida onnicomprensiva per il gioco di recente pubblicazione in Giappone.
Le interviste sono finite in rete e in una di esse si parla appunto del fatto che Square Enix sia al lavoro per organizzare la release internazionale di Final Fantasy Type-0. Il gioco è uscito il 27 ottobre nei negozi nipponici, e vista la rapidità con cui sono stati localizzati alcuni episodi precedenti c'è da aspettarsi qualche aggiornamento ufficiale in tempi brevi.
Indie Royale lancia The Really Big Bundle
Il publisher indipendente Indie Royale ha appena lanciato un altro dei suoi bundle promozionali, intitolato non a caso The Really Big Bundle. Il pacchetto comprende cinque ottimi titoli per PC: Really Big Sky, Runespell: Overture, Cthulhu Saves the World, Eufloria e Breath of Death VII.
Come per i bundle precedenti, vale la regola del "chi prima arriva, meno paga". Il prezzo attuale è di 3,07 euro, davvero una miseria vista la qualità e la quantità dei contenuti offerti. Potete fare l'affare visitando il sito ufficiale di Indie Royale.
L'autrice di Gears of War non gioca con i videogame
Karen Traviss, che ha scritto la trama di Gears of War 3 e si è occupata anche di tradurre la serie Epic Games in romanzo, ha dichiarato di non giocare con i videogame allo scopo di mantenere "freddi" i propri lavori.
"Possiedo una personalità ossessiva, ho dovuto fare uno sforzo enorme per non acquistare un episodio di FIFA", ha dichiarato ai microfoni di 1UP. "La questione Gears, che poi è la stessa per tutto ciò su cui lavoro, è che il mio approccio deve rimanere freddo. Meno so di qualcosa, meglio è."
Anziché provare un videogame, la Traviss acquisisce le informazioni che le servono semplicemente osservando i giochi in movimento. "A mio avviso, gran parte della storia risiede nelle immagini, nella componente artistica", ha detto. "Le immagini sono l'elemento più importante da cui posso estrapolare dettagli. Il modo migliore per spiegarlo è fare l'esempio di una foto scattata da un satellite. Le persone che hanno il compito di studiarla devono capire cosa vi è rappresentato, a cosa corrispondono le figure sullo sfondo, ed è così che lavoro io quando guardo un videogame. L'immaginario di Gears of War è così forte che quando guardo un'ambientazione, mi vedo camminare fra quelle strade, mi trovo immersa in quello scenario."
David Cage terrà la keynote d'apertura all'IVDC Preview
Giovedì 1 dicembre, nell'Aula Magna P. Gismondi della Facoltà di Scienze MMFFNN dell'Università Tor Vergata di Roma, si terrà l'IVDC Preview, l'evento della durata di un giorno (dalle 9 alle 19) che funge da anteprima per la quarta edizione dell'Italian Videogame Developers Conference.
La keynote d'apertura sarà tenuta nientemeno che da David Cage, fondatore e direttore di Quantic Dream, che parlerà di narrazione interattiva con particolare riferimento all'esperienza di Heavy Rain. Saranno comunque numerose le personalità di spicco che si alterneranno sul palco dell'IVDC Preview, il cui ingresso è completamente gratuito.
Digital Reality annuncia Bang Bang Racing per PC, XBLA e PSN
Digital Reality, team di sviluppo già autore dell'ottimo SkyDrift, ha annunciato l'uscita di Bang Bang Racing per PC e per le piattaforme digitali PlayStation Network e Xbox LIVE Arcade. Non è stata fornita una data precisa, ma probabilmente la pubblicazione avverrà entro la fine dell'anno.
Bang Bang Racing riprende la formula classica dei giochi di guida arcade con visuale dall'alto, offrendo nove differenti circuiti (da affrontare anche al contrario) pieni di segreti e scorciatoie, quattro classi di veicoli per un totale di venti modelli e una modalità multiplayer via split-screen per quattro giocatori.
Immagini di Bang Bang Racing
Bang Bang Racing - Trailer d'annuncio
Il primo episodio della web series Resident Evil: First Hour
Machinima ha pubblicato il primo episodio della nuova web series Resident Evil: First Hour, diretta da April Choi e Ross Peacock.
Si tratta di una produzione realizzata allo scopo di narrare gli eventi immediatamente precedenti la trama di Resident Evil 2, dunque vi troveremo Leon Kennedy, Claire Redfield e i personaggi destinati a comparire nel gioco.
DragonSoul, al via la open beta
Caratterizzato da tematiche orientaleggianti, l'MMORPG DragonSoul è appena entrato in fase open beta e può dunque essere provato gratuitamente: basta scaricare il cliente dal sito ufficiale.
La versione finale del gioco sarà comunque free-to-play e proporrà alcune modalità PvP non troppo distanti da quelle accessibili attualmente, il che significa che chi comincerà a familiarizzare con le sue dinamiche fin da ora si troverà avvantaggiato rispetto ai nuovi utenti.
Immagini di DragonSoul
Nuovo trailer per Six-Guns
Gameloft ha rilasciato un nuovo trailer per Six-Guns, il promettente clone di Red Dead Redemption che ci vedrà vestire i panni di un coraggioso cowboy in un Far West oscuro, abitato da creature infernali che minacciano l'incolumità delle persone.
In uscita "a breve" per iPhone e iPad, il gioco abbraccerà l'ormai sempre più popolare formato free-to-play, dunque potrà essere scaricato gratuitamente e richiederà un esborso pecuniario unicamente per l'acquisto di elementi che speriamo non siano troppo invasivi rispetto al gameplay.
Six-Guns - Secondo trailer
4,5 milioni di copie pirata per The Witcher 2: Assassins of Kings
The Witcher 2: Assassins of Kings è stato scaricato illegalmente almeno 4,5 milioni di volte. E' questa la stima fatta dal CEO di CD Projekt, Marcin Iwinski, che in un'intervista rilasciata a PC Gamer ha parlato di pirateria e dei possibili metodi per contrastarla in modo sano.
Iwinski ha calcolato questi numeri tenendo sott'occhio i canali bit torrent. "La mia stima è di 4,5 milioni di download illegali. Si tratta di un numero ipotetico, peraltro ottimistico: ad oggi abbiamo venduto più di un milione di copie di The Witcher 2: Assassins of King, dunque avere 'solo' 4,5 milioni di copie pirata non sarebbe malissimo. La realtà, però, è probabilmente assai peggiore", ha dichiarato il CEO di CD Projekt.
"Abbiamo sperimentato tutti i possibili DRM e sistemi anticopia, ma francamente niente ha davvero funzionato. Tutto ciò che usavamo veniva crackato nel giro di un giorno o due, copiato in modo massivo e poi reso disponibile sui soliti canali", ha continuato Iwinski. "Non ci siamo arresi, ma abbiamo optato per una nuova strategia. In primo luogo abbiamo pensato di aumentare il valore dei prodotti aggiungendo colonne sonore, DVD con making-of, artbook, guide, ecc. In secondo luogo, ci siamo impegnati a educare i videogiocatori locali sul perché abbia senso acquistare giochi originali. Grazie a questa strategia, oggi il nostro mercato interno è ragionevolmente più sano."
Secondo Iwinski, insomma, i DRM non rappresentano la strada da seguire. "Bisogna considerare che i sistemi anticopia, oltre a essere facilmente aggirabili dai pirati, molto spesso rappresentano una seccatura per i giocatori legittimi, gente onesta che decide di acquistare il tuo prodotto e tira fuori 50 dollari. Perché dovremmo rendere la loro vita più complicata?"
Già pronta una patch per la versione PC di Assassin's Creed Revelations
Ubisoft ha già rilasciato una prima patch per la versione PC di Assassin's Creed Revelations, disponibile nei negozi a partire dal 1 dicembre. L'aggiornamento migliora la resa del cielo in modalità NVIDIA 3D Vision e risolve i problemi legati all'esecuzione del gioco offline.
Ecco la lista dei contenuti della patch:
- Fixed issue when in some situations smoke bombs didn't trigger properly
- Fixed issue with a Dares being displayed incorrectly
- Fixed various text overlaps caused by the localised representation of Keyboard buttons
- Multiple graphic improvements related to NVidia 3D vision (Added sky rendering options to game menu)
- Various small camera related fixes, like camera now follows a fresh respawned user if he spams the "Center Camera" action key
- Fixed some issues that sometimes occurred when switching between executables
- Eyefinity optimizations for superwide resolutions
- Various tweaks and fixes in Multiplayer related to Friends system
- Voice chat icon is now properly displayed when it's turned off
- Fixed problems with running game in offline mode
[aggiornata] Un documentario per il ventennale di Sonic the Hedgehog
Sonic Generations si presenta senz'altro come un titolo celebrativo per il personaggio SEGA, che compie vent'anni. Rimanendo nell'ottica dei festeggiamenti, la casa nipponica ha realizzato un interessante documentario di cui trovate in calce la prima parte.
Intervistando varie personalità di spicco che hanno lavorato in SEGA dagli anni '90 a oggi, il video ricostruisce la genesi di Sonic, le sue peculiarità, le aspettative dei suoi creatori e tanto altro.
Aggiornamento
Sono ora presenti tutte e quattro le parti del documentario.
Sonic Generations - Documentario per il ventennale di Sonic the Hedgehog, prima parte
Sonic Generations - Documentario per il ventennale di Sonic the Hedgehog, seconda parte
Sonic Generations - Documentario per il ventennale di Sonic the Hedgehog terza parte
Sonic Generations - Documentario per il ventennale di Sonic the Hedgehog, quarta parte
Tales of Xillia, contenuti tagliati per mancanza di tempo
In un'intervista inclusa nella guida ufficiale del gioco, pubblicata di recente in Giappone, il producer di Tales of Xillia, Hideo Baba, ha dichiarato che alcuni contenuti non sono stati inseriti nella versione finale per mancanza di tempo.
A essere tagliati sono stati un evento, uno scenario, due personaggi giocabili e alcune missioni segrete simili a quelle presenti in Tales of Vesperia. Siccome i precedenti episodi della serie hanno poi visto l'uscita di DLC aggiuntivi, magari anche per Tales of Xillia si profila tale possibilità.
Data giapponese per Sumioni
Annunciato durante l'ultimo Tokyo Game Show, Sumioni è il nuovo action platform per PlayStation Vita sviluppato da Acquire per Tecmo Koei.
Protagonista del gioco è un demone (oni, appunto) che ha il compito di affrontare un intero esercito sullo sfondo del Giappone feudale, a colpi di spada oppure utilizzando una serie di "magie" attivabili tramite il touch screen della console portatile Sony.
Sumioni arriverà nei negozi nipponici l'8 febbraio. Rimaniamo in attesa di conoscere la data d'uscita europea, a questo punto.
Naughty Dog ha ancora molte storie da raccontare per Uncharted
La posizione ufficiale di Naughty Dog sul futuro di Uncharted resta sostanzialmente inalterata, con le parole del director di Uncharted 3 Justin Richmond che non fanno che ribadire la solita visione.
Richmond ha ribadito a Venture Beat che la visione del team di sviluppo sul gioco non è mai stata quella di una triologia, ma di una sequenza di "avventure stand-alone", o qualcosa del genere, nella quale ogni capitolo rappresenta un'esperienza a sé stante, legata alle altre dalla presenza di protagonisti e personaggi ricorrenti ma non da una sceneggiatura unica e prestabilita.
Quindi, la possibilità o meno di un nuovo capitolo dipende solo dalla capacità degli sviluppatori di tirare fuori un'altra storia interessante: d'altra parte "ci sono ancora tantissime storie da raccontare nell'universo di Uncharted", dunque anche se al momento i Naughty Dog non sanno dire ufficialmente se Uncharted 4 arriverà veramente sul mercato, lo spazio per un quarto capitolo c'è sicuramente nella logica della serie.
Voltron: Defender of the Universe arriva domani su Live Arcade
Annunciato inizialmente per ottobre, è poi slittato a novembre e arriverà infine domani su Xbox Live Arcade Voltron: Defender of the Universe.
Si tratta di un action game basato sull'omonimo robot-culto degli anni 80, un misto di elementi sparatutto, action e picchiaduro che ci metterà alla guida dei cinque leoni e ovviamente del prodotto del loro agganciamento: Voltron. Presente una campagna da giocare in singolo e la possibilità di affrontare il multiplayer cooperativo per un massimo di 5 giocatori, ognuno al comando di un diverso leone.
Voltron: Defender of the Universe sarà dunque scaricabile da domani su Xbox Live Marketplace al prezzo di 800 Microsoft Points. E' probabile che sia prevista per lo stesso giorno anche la versione PlayStation 3, confermeremo la questione appena possibile.
Il programma delle prossime uscite e iniziative su Xbox Live
Da Major Nelson prendiamo il programma delle uscite e delle iniziative confermate per il prossimo periodo su Xbox Live, sebbene non si tratti di un programma completo, in particolare per quanto riguarda i Live Arcade.
C'è anche qui lo sconto sui prodotti Ubisoft già menzionato per PSN in occasione del venticinquesimo anniversario del publisher, insieme a molte altre cose. Negli Arcade sono previsti arrivare Voltron, Scene it? Movie Night e Apples to Apples rispettivamente il 30 novembre i primi due il 7 dicembre il terzo, tutti a 800 Microsoft Points.
Gli sconti Ubisoft andranno in scena dal 6 dicembre, mentre i Deal of the Week riguarderanno dal 6 al 12 dicembre Legendary Heroes, Prince of Persia Classic, Ghostbusters e Lara Croft and the Guardian of Light, oltre ad un'iniziativa speciale sui titoli Capcom a sconto tra cui Age of Booty, Street Fighter 2 Turbo HD Remix e Hyper Fighting e Final Fight, tutti al 50% di sconto. Informazioni più precise al link sottostante.
Gunpoint - Trailer di presentazione
Nel panorama indie per PC è probabilmente da tenere d'occhio questo Gunpoint di Tom Francis.
Si tratta di un gioco nel quale ci troviamo ad interpretare uno strano personaggio impegnato a modificare a piacere impianti e linee elettriche all'interno di vari edifici, entrando e uscendo da finestre in modo da non essere visto e portare avanti i propri misteriosi obiettivi. La struttura e le atmosfere ricordano in parte Impossible Mission e in parte Exit, ma la struttura pare piuttosto diversa. Qua sotto, un video di gameplay. L'uscita è prevista su PC dopo Natale.
Gunpoint - Trailer di presentazione
Star Trek Online - Season 5 in arrivo
Cryptic rilascia qualche dettaglio sulla Season 5 di Star Trek Online, nuovo aggiornamento maggiore per il MMORPG basato sulla celebre serie sci-fi americana.
Il titolo è Season 5: Call to Arms e arriverà con la trasposizione del gioco da standard a free-to-play, un passaggio epocale per quanto riguarda l'economia dell'ambiente di gioco, che diventerà in questo modo a base gratuita con micro-transazioni, una manovra che si è già dimostrata ampiamente positiva per molti MMO.
All'interno dell'update troveremo una nuova mappa di terra chiamata Borg Invasion of Defera, revisioni a varie mappe Borg STF, missioni lore, missioni di pattugliamento e un nuovo calendario di eventi con aggiunte alla storia principale. Previsti anche aggiornamenti in termini di gameplay, con rifiniture e aggiustamenti e potenziamenti nel settore sociale. Il lancio è previsto per gennaio, maggiori informazioni all'indirizzo sottostante.
Link: StarTrekOnline.com
SCEE: Vita è soprattutto per giocare, PSP ha confuso gli utenti
Il presidente e CEO di SCEE Jim Ryan ha voluto mettere in chiaro un elemento principale riguardante PlayStation Vita: è una macchina primariamente dedicata ai videogiochi.
Ryan ammette che Sony ha fatto un po' di errori in fase di marketing per quanto riguarda PSP, volendo forse spingere troppo su un'immagine di macchina multimediale e finendo sostanzialmente per "confondere gli utenti". Questo non vuol dire che Vita sia di meno per quanto riguarda le capacità multimediali: "è in grado di fare tutto quello che fa PSP e anche molto di più", ma si tratta di posizionare in maniera più precisa il dispositivo.
"Diciamo che è soprattutto uno strumento da gioco, quello che fa meglio sono i videogiochi", ha spiegato Ryan a Official PlayStation Magazine. Inoltre, il CEO di SCEE ha riferito di aver notato uno scarso interesse per i porting dei giochi per console domestica su PSP, dunque su Vita si concentreranno soprattutto su titoli diversi, caratterizzati da esperienze uniche che le nuove interfacce di controllo sicuramente faciliteranno.
Ubisoft festeggia il 25esimo anniversario con sconti su PSN
Come vedremo nel dettaglio domani, con l'aggiornamento settimanale ai contenuti di PlayStation Network, Ubisoft ha deciso di festeggiare i suoi 25 anni di attività con una vasta serie di sconti sul digital delivery di PlayStation 3.
Un primo assaggio si è avuto anche ieri su Xbox Live con Beyond Good & Evil in saldo, ma le proposte di PSN sono decisamente più abbondanti, vediamole nel dettaglio qua sotto. Gli sconti sono attivi dal 30 novembre al 7 dicembre 2011.
Contenuti Aggiuntivi
Assassin's Creed II DLC bundle riduzione del 50%
Assassin's Creed Brotherhood - The Da Vinci Disappearance DLC riduzione del 25%
Tom Clancy's H.A.W.X. - Air Supremacy riduzione del 75%
Tom Clancy's H.A.W.X. 2 - all in one pack riduzione del 50%
Haze - Destruction Pack riduzione del 60%
Michael Jackson - New track: Another Part of Me riduzione del 50%
Ruse - All in one bundle DLC riduzione del 50%
PS3
Beyond Good & Evil HD riduzione del 50%
Might & Magic Clash of Heroes riduzione del 47%
Outland riduzione del 50%
Scott Pilgrim vs. The World: The Game riduzione del 60%
Prince of Persia Classic and Cell Factor bundle riduzione del 75%
From Dust riduzione del 33%
Assassin's Creed Brotherhood riduzione del 25%
Assassin's Creed riduzione del 50%
Far Cry 2 riduzione del 66%
Tom Clancy's G.R.A.W 2 riduzione del 66%
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 riduzione del 66%
Tom Clancy's Splinter Cell Trilogy HD riduzione del 40%
Prince of Persia Trilogy riduzione del 55%
PSone
Driver riduzione del 40%
Rayman riduzione del 40%
Contenuti Video
Assassin's Creed Ascendance riduzione del 50%
Informazioni sulla patch 4.3 Hour of Twilight di World of Warcraft
Insieme all'aggiunta "Hour of Twilight" con il drago Deathwing, la patch 4.3 di World of Warcraft comporta una buona serie di aggiustamenti e migliorie al MMORPG Blizzard.
Tra le maggiori aggiunte si segnala un Raid Finder aggiunto tra le opzioni, il Transmogrification per cambiare l'estetica di armature e armi, nuovi set di armature ed equipaggiamenti, una quest line Rogue chiamata FAngs of the Father nella quale è possibile ricavare due daghe Legendary, un Void Storage in grado di modificare il sistema di archiviazione degli oggetti e "nuove quest, spettacoli, giochi, oggetti vari, souvenir, obiettivi sbloccabili e altro" nella Darkmoon Faire inclusa nell'aggiornamento.
Tutto questo ovviamente oltre alla storia di Hour of Twilight, nella quale ci troviamo a dover tornare indietro nel tempo alla War of the Ancients e combattere il drago Deathwing. Tutte le informazioni sulla patch sono reperibili sul sito ufficiale Blizzard linkato qua sotto.
Link: Battle.net
Square Enix: grosso progetto in arrivo su base Unreal Engine
Sempre dalle pagine di Famitsu arriva l'indiscrezione su un "mega progetto" in corso presso Square Enix, prodotto da Ryutaro Ichimura e sviluppato sulla base dell'Unreal Engine, grazie anche al recente accordo raggiunto con Epic per l'ulteriore utilizzo del motore grafico.
A quanto pare si tratta di un RPG indirizzato alle console, sviluppato internamente con uno staff di circa 35 persone ma si tratterebbe solo dell'inizio: secondo quanto riportato, Square Enix avrebbe intenzione di iniziare una vasta operazione di reclutamento di personale da impiegare appositamente per il titolo in questione. La struttura pare sia mista tra action e RPG con un indirizzo improntato anche in modo da attrarre il favore del pubblico occidentale.
Secondo altre voci di corridoio, non si tratterebbe né di Final Fantasy né di Dragon Quest, ma forse di un titolo completamente nuovo, in ogni caso destinato a canalizzare l'attenzione del publisher per il prossimo periodo come uno degli IP maggiori del suo repertorio. E' probabile che un annuncio ufficiale o almeno qualche nuova informazione compaiano sulle pagine di Famitsu entro una settimana.
Dragon Shout: la mappa di Skyrim sempre a portata di mano su iOS
La magnitudine di un gioco come The Elder Scrolls V: Skyrim non ci fa stupire davanti alle eventuali ricadute di questa in termini di applicazioni parallele al gioco, come sta accadendo in questi giorni su iOS.
Dopo l'applicazione per leggere i libri su iPad e e-Reader, arriva oggi la notizia di un'app dedicata alla mappatura completa di Skyrim, con ulteriori possibilità in evoluzione. Una prima versione di Dragon Shout (questo il nome dell'App), attualmente in sviluppo, consentirà di visualizzare la mappa di Skyrim e creare una sorta di auto-mapping con la possibilità di annotare informazioni su luoghi d'interesse e oggetti in ogni momento.
Successivamente, il progetto prevede l'introduzione di elementi da social network, con la possibilità di condividere informazioni, immagini e scoperte con altri utenti direttamente attraverso l'applicazione. Dragon Shout verrà rilasciato su App Store gratuitamente, al link sottostante è possibile ottenere maggiori informazioni attraverso il sito ufficiale.
Link: Dragon Shout sito ufficiale
Hajime Tabata vuol fare un seguito di 3rd Birthday
Hajime Tabata, director di Square Enix, non ha evidentemente intenzione di lasciare The 3rd Birthday al suo destino come episodio singolo e isolato, ma ha intenzione di svilupparne almeno un seguito.
Conclusi i lavori su Final Fantasy Type-0, Tabata potrebbe ora avere il tempo necessario per dedicarsi al seguito del nuovo capitolo delle avventure con protagonista Aya Brea, che molto probabilmente incontrerebbe anche il favore dei fan.
Tuttavia, secondo Tabata stesso le politiche interne di Square Enix difficilmente lo potrebbero mettere alla guida di un seguito per The 3rd Birthday, con maggiore probabilità che venga impiegato su un seguito diretto del nuovo filone di Final Fantasy inaugurato da Type-0.
Data giapponese per Ninja Gaiden Sigma Plus su Vita
Dalle pagine di Famitsu arriva la data d'uscita ufficiale di Ninja Gaiden Sigma Plus sul mercato nipponico: si tratta del 9 febbraio 2012.
La nuova versione dell'action game di Team Ninja farà dunque parte della prima line-up di uscite per la console portatile Sony. Il prezzo previsto è di 6090 yen per la versione retail.
L'edizione PlayStation Vita conterrà alcune caratteristiche uniche sviluppate appositamente per la nuova console, legate all'utilizzo del touch screen posteriore e una nuova "modalità Hero".
Ruffian: vari titoli in arrivo con grossi publisher
Il team di sviluppo Ruffian Games, responsabile di Crackdown 2, non fa parlare di sé da un po' di tempo a questa parte ma a quanto pare ha passato il tempo a lavorare su qualcosa di grosso.
Secondo quanto riportato dal suo sito ufficiale, ha recentemente firmato "vari" accordi con "alcuni dei maggiori publisher nell'industria videoludica" per quelli che sembrano essere titoli "tripla A", sebbene le informazioni si limitino a questi due elementi. Per questo motivo il team starebbe anche cercando nuove reclute per il settore "artista degli ambienti" e altri ruoli.
I giochi misteriosi sono indirizzati a "varie console di attuale generazione", per il resto non sappiamo di cosa si possa trattare. E' poco probabile che ci possa essere un Crackdown 3, mentre se ci si vuol collegare ad elementi apparsi sul profilo Flickr di Ruffian potrebbe avere a che fare con un'ambientazione steampunk.
Link: Flickr di Ruffian
Ron Gilbert e Tim Schafer di nuovo insieme per un progetto
Si è ricompattata una delle coppie storiche dell'industria videoludica: Ron Gilbert, principale creatore della serie Monkey Island, si è infatti rimesso al lavoro insieme a Tim Schafer e alla sua Double Fine per un nuovo progetto.
I due personaggi in questione sono alla base di diversi dei maggiori successi nell'ambito delle avventure grafiche classiche, durante la loro militanza presso LucasArts, dunque una loro nuova collaborazione rappresenta qualcosa da tenere decisamente sott'occhio. L'unica cosa nota del titolo in questione sono i due artwork visibili qua sotto, che ben si assocerebbero tra l'altro all'ambientazione di un'avventura grafica, e il fatto che si tratti di un'idea che è rimasta nella testa di Gilbert "per tanto, tanto, tanto tempo", come sostiene lui stesso sul suo blog Grumpy Gamer, addirittura da prima di Monkey Island.
Gilbert annovera tra i suoi progetti passati pietre miliari come Maniac Mansion, Zak McKracken e Monkey Island, Schafer da parte sua, al di là della produzione più recente con Double Fine, è stato lanciato proprio con i primi due Monkey Island insieme a Gilbert per poi continuare con Day of the Tentacle, Full Throttle e Grim Fandango.