mercoledì 11 gennaio 2012

Metroid Prime gira sull'Unreal Engine 2

3192.metroid-prime.fywer_jpg_640x360_upscale_q85

La comparsa di un paio di immagini del tool di sviluppo di Metroid Prime e la discussione che è scaturita in merito su NeoGAF hanno portato a una curiosa rivelazione.

A quanto pare Metroid Prime è stato sviluppato usando una versione pesantemente modificata dell'Unreal Engine 2. Retro tra le altre cose è stata capace di abilitare lo streaming dei livelli, una feature pubblicizzata per il nuovo Unreal Engine ma a quanto pare già presente nella precedente versione del motore.


Nessun commento:

Posta un commento