martedì 22 novembre 2011

Come gira Skyrim su PC?

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Arrivano da TechSpot i primi test estesi sulla versione PC di Skyrim che, nonostante la mole poligonale non elevata, implementa svariati effetti per bilanciare le mancanze e regalarci panorami decisamente suggestivi. Ovviamente gli effetti, salendo di qualità e risoluzione, possono diventare piuttosto pesanti.

Ebbene con il Multi Sampling Anti-Aliasing sparato a 4x e il Filtro Anisotropico a 16x, in risoluzione 1900x1200, serve una GeForce GTX 550 Ti per raggiungere i 30 frame per secondo. Le schede che si trovano al di sotto invece, come la Radeon HD 6750, cominciano a mostrare qualche incertezza, ovviamente con la CPU usata per i test che è un Intel Core i7 2600K.


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