giovedì 17 novembre 2011

Need for Speed: The Run, gli sviluppatori parlano del Frostbite

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E' sicuramente una scelta interessante quella di utilizzare l'engine Frostbite 2.0, sviluppato da DICE per la serie Battlefield, per muovere la grafica di Need for Speed: The Run. Una scelta che ha garantito determinati risultati, soprattutto in termini di impatto visivo, e di cui si parla in questa breve intervista realizzata da CVG.

Black Box sottolinea la capacità del Frostbite di proiettarci nell'azione, di rendere vivo lo scenario intorno alla vettura e chiaramente di consentire sequenze inedite per una serie corsistica, come appunto quelle che vedono il protagonista impegnato in varie situazioni.

Video-Clip-icon

Need for Speed: The Run - Videointervista sul Frostbite


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