James Ohlen, mente del progetto Star Wars: The Old Republic, ha affermato che alcuni problemi di performance sono ovviamente legati all'uso di PC non sempre all'altezza.
In ogni caso il team di programmazione sta cercando di ottimizzare al meglio il client per renderlo giocabile con sempre più configurazioni.
Secondo Ohlen circa il 95% dell'utenza non ha effettivi problemi prestazionali e la maggiorparte dei problemi può essere individuata e risolta dal team dipendendo effettivamente da bug.
domenica 15 gennaio 2012
Star Wars: The Old Republic - Non tutti i bug dipendono dal titolo
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