Probabilmente per giustificare la mancanza di contenuti nella versione finale del gioco, Namco Bandai, per voce di Hideo Teramoto (cugino di Shigeru Maremoto), ci tiene a far sapere che Ridge Racer per PSVita è stato sviluppato a ritmi molto sostenuti. Addirittura si parla di "Primavera" come periodo d'inizio della lavorazione.
Facendo due conti, il team di sviluppo ha avuto massimo otto mesi per realizzare la versione Vita di Ridge Racer. La domanda è, ma chi ve lo ha fatto fare? Se il gioco fosse uscito qualche mese più tardi, ma con più contenuti, probabilmente gli acquirenti si sarebbero lamentati di meno. Speriamo che i contenuti aggiuntivi promessi siano sviluppati con calma.
Ridge Racer Vita - Trailer europeo con gameplay
giovedì 29 dicembre 2011
Ridge Racer Vita: una corsa anche svilupparlo
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