lunedì 28 novembre 2011

5th Cell: i dirigenti non sanno cosa sono i videogiochi

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Nel corso di un'intervista, Jeremiah Slaczka di 5th Cell, lo studio di sviluppo di Scribblenauts che tra poco pubblicherà Hybrid, ha affermato che la maggior parte dei dirigenti dell'industria videoludica non sanno cos'è un videogioco e cosa lo rende divertente. Insomma, si tratta di persone che non videogiocano e che non hanno mai sviluppato nulla in vita loro.

Il problema è che "spesso questa gente pretende di dirti come fare un gioco." Slaczka prende quindi a esempio un ambiente completamente diverso, quello militare, dove gli alti in grado hanno comunque dovuto affrontare un duro addestramento per essere lì e poter dare ordini. Insomma, anche i generali sanno cosa significa stare in trincea.


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