Nonostante Unreal Engine 3 sia arrivato sulle console di attuale generazione ad hardware già ben definito e mercato avviato - ovvero circa un anno dopo il lancio di Xbox 360 e PlayStation 3 - Mark Rein di Epic vuole che la nuova versione del motore grafico sia pronta e sfruttabile a dovere per il lancio della nuova generazione di console.
Insomma, l'ideale sarebbe che Unreal Engine 4 potesse essere già utilizzato dai titoli di lancio delle nuove macchine: "voglio Unreal Engine 4 pronto prima di quanto accadde con UE 3, non voglio che arrivi un anno dopo l'uscita delle console", ha affermato Rein a Develop.
"Un anno di distanza dal lancio delle macchine può andare bene per un gioco, ma non per una tecnologia di sviluppo. Dobbiamo essere pronti dal day one o prima, è un nostro obiettivo primario".
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